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    《Monopoly GO!》蟬聯全球手游收入冠軍,騰訊《王者榮耀》緊隨其后

    《Monopoly GO!》蟬聯全球手游收入冠軍,騰訊《王者榮耀》緊隨其后

    近日,Sensor Tower商店情報數據公布,2024年5月全球手游市場再度掀起波瀾。Scopely旗下的《Monopoly GO!》憑借卓越的市場表現,在全球App StoreGoogle Play平臺上吸金2.26億美元(約合16.48億元人民幣),成功蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。這一成績不僅彰顯了該游戲的強大吸引力,也進一步鞏固了其在全球手游市場的領先地位。

    《Monopoly GO!》作為一款以經典桌游《Monopoly(地產大亨)》為藍本改編的休閑手游,其獨特的玩法和豐富的社交內容深受玩家喜愛。游戲采用擲骰子和購買房產的經典玩法,同時融入更多互動元素,為玩家帶來前所未有的游戲體驗。自上線以來,該游戲便迅速走紅,多次霸榜美區下載榜,成為市面上最成功的手游之一。

    在5月的收入分布中,《Monopoly GO!》的吸金能力主要集中在美國市場,占比高達79.1%。英國市場和法國市場也貢獻了可觀的收入,分別占3.9%和3.7%。此外,5月17日該游戲發布的Robo Partners活動更是取得了巨大成功,當天流水超過1000萬美元,成為當月收入的第二高峰。

    與此同時,騰訊旗下的《王者榮耀》也表現出色,以2.19億美元(約合15.97億元人民幣)的收入位列榜單第二。作為全球知名的MOBA手游,《王者榮耀》憑借其豐富的游戲內容和深度的競技體驗,在全球范圍內擁有龐大的玩家群體。

    除了《Monopoly GO!》和《王者榮耀》外,收入榜前五名還包括Dream Games的《Royal Match》、Roblox以及FirstFun的《Last War:Survival Game》。這些游戲在各自的領域內均有著不俗的表現,共同推動了全球手游市場的發展。

    總體來看,2024年5月全球手游市場持續繁榮,玩家在App Store和Google Play平臺上的付費總額近67億美元(約合488.57億元人民幣),同比增長4.4%。美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了超過21億美元的收入,占比高達32.1%。中國iOS市場和日本市場分列第二、三位,顯示出亞洲地區在全球手游市場中的重要地位。

    值得一提的是,由騰訊發行的《地下城與勇士:起源》在中國市場表現亮眼,僅用了10天就突破1億美元的收入紀錄,登頂收入增長榜,并在收入榜上位列第8名。這一成績再次證明了騰訊在游戲發行和運營方面的實力。

    隨著技術的不斷進步和市場的持續發展,全球手游市場將繼續迎來新的機遇和挑戰。未來,我們期待更多優秀的游戲作品涌現,為玩家帶來更加豐富多彩的游戲體驗。

    原創文章,作者:聆聽,如若轉載,請注明出處:http://www.doinggoodmedia.com/article/663119.html

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