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    育碧取消《全境封鎖:中心地帶》開發 聚焦核心業務以降本增效

    育碧取消《全境封鎖:中心地帶》開發 聚焦核心業務以降本增效

    在游戲產業競爭日趨激烈的背景下,知名游戲開發商育碧近日宣布取消由Red Storm Entertainment開發的免費多人生存動作游戲《全境封鎖:中心地帶》的開發工作。此舉被視為育碧“精簡運營和適應不斷變化的市場趨勢”努力的一部分,旨在通過調整投資策略,優化資源配置,以實現更高效的業務運營。

    《全境封鎖:中心地帶》自2021年初公布以來,原計劃于2021年末至2022年初面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、PC和云游戲平臺推出。然而,隨著開發進度的推進,游戲發布日期一再推遲,最終未能與玩家見面。

    育碧在最新的財務報告中指出,為了提高投資選擇性,公司決定停止《全境封鎖:中心地帶》的開發,并將資源重新分配給更有可能成功的項目。這一決策反映了育碧在當前市場環境下對業務戰略的調整,以及對未來發展方向的重新定位。

    在過去幾個月中,育碧已取消多款游戲項目,以降低成本并提高效率。同時,該公司還進行了亞太地區的全球發行團隊重組,以進一步優化組織結構。此外,育碧在過去18個月內裁去了1700多名員工,截至2024年3月底,公司員工總數為19011人。

    面對市場變化,育碧表示將把精力集中在“開放性世界知名IP游戲(如《刺客信條》)”和“實時服務性游戲(例如《XDefiant》和《彩虹六號》)”上。這意味著未來玩家可能會看到更多類似《不羈聯盟》和《孤島驚魂》等作品的出現。

    業內人士認為,育碧此次調整業務戰略,旨在通過聚焦核心業務,提升市場競爭力。同時,公司也將更加注重游戲品質和創新性,以滿足玩家日益增長的需求。隨著市場環境的不斷變化,育碧未來的發展戰略仍值得業界和玩家關注。

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