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    Take-Two宣布裁員5%并取消多個游戲項目以削減成本

    Take-Two宣布裁員5%并取消多個游戲項目以削減成本

    當地時間4月16日,美國知名游戲發行商Take-Two Interactive Software, Inc.宣布計劃進行一系列的成本削減措施,包括裁員5%和取消多個正在開發中的游戲項目。該公司在一份聲明中表示,此舉旨在優化運營效率,提高利潤率,并為公司未來的增長奠定基礎。

    據Take-Two透露,這次Take-Two裁員和項目取消預計將為公司每年節省約1.65億美元的成本,折合人民幣約11.96億元。同時,公司還將在整個業務范圍內尋找更多的效率提升方案,以進一步降低成本。

    相關調整預計將產生1.6億至2億美元的開支,其中與取消游戲項目相關的費用約占大部分,約為1.2億至1.4億美元。Take-Two表示,這些費用將主要用于支付被裁員工的離職補償以及處理與取消項目相關的資產和合同問題。

    Take-Two Interactive作為2K GamesRockstar Games的母公司,旗下擁有眾多知名游戲作品,包括《俠盜獵車手》、《生化奇兵》、《無主之地》、《文明》和《NBA 2K》等。這些作品在全球范圍內都享有極高的知名度和粉絲基礎。

    盡管面臨裁員和項目取消,但Take-Two對于未來的發展前景仍然充滿信心。公司表示,備受期待的《GTA 6》將于2025年推出,這將是公司歷史上最重要的一款游戲之一。業界普遍預計,《GTA 6》將為公司帶來數十億美元的收入,進一步鞏固其在全球游戲市場的地位。

    值得注意的是,Take-Two的前代作品《GTA 5》在發售初期就取得了驚人的銷售成績,短短幾天內就實現了游戲銷量破10億美元的紀錄。這也讓業界對《GTA 6》的表現充滿期待。

    然而,對于被裁員工和取消項目的粉絲來說,這一消息無疑帶來了不小的打擊。Take-Two表示,將盡最大努力確保被裁員工的離職過程順利進行,并為他們提供必要的支持和幫助。同時,公司也將與粉絲保持溝通,確保他們對公司的未來發展保持信心和期待。

    總體來看,Take-Two的這次成本削減措施雖然帶來了一定的負面影響,但也體現了公司在面對市場變化和競爭壓力時的積極應對態度。未來,隨著《GTA 6》等重磅作品的推出,Take-Two有望在全球游戲市場繼續保持領先地位。

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