1. <menuitem id="k76ut"></menuitem>

    <output id="k76ut"><track id="k76ut"></track></output>

    <menuitem id="k76ut"><video id="k76ut"></video></menuitem>

    <menuitem id="k76ut"><video id="k76ut"></video></menuitem><ins id="k76ut"><option id="k76ut"></option></ins>

    騰訊游戲宣布進入“未成年人保護4.0”階段

    昨日,由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協游戲工委、騰訊成長守護承辦的未成年人守護分論壇暨提升未成年人網絡素養研討會在游戲產業年會期間舉行。

    昨日,由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協游戲工委、騰訊成長守護承辦的未成年人守護分論壇暨提升未成年人網絡素養研討會在游戲產業年會期間舉行。

    騰訊成長守護高級總監鄭中在分論壇上正式宣布,騰訊游戲進入“未成年人保護 4.0”階段 —— 在技術嚴管同時,超越“限制主義”,通過“智體雙百”計劃等方式探索未成年人保護新思路。

    據介紹,“智體雙百”計劃旨在為城鄉孩子提供 “未來教室”和 “未來運動場”,通過“硬件 + 課程 + 師訓 + 賽事”四位一體的立體化措施,為城鄉孩子帶去科技和體育兩方面的支持。

    鄭中提到,“一直以來,騰訊游戲都將未成年人保護當做企業的生命線,在未成年人保護全新階段中,我們首先是深耕智體雙百計劃,聚焦城鄉青少年科教、體育難題,為城鄉孩子帶去科技和體育兩方面的支持;另外,我們也將從內容、產品維度助力提升未成年人與家長網絡素養?!?/p>

    騰訊表示,騰訊游戲始終將未成年人保護放在首要地位,在積極響應未成年人保護規定的同時,也在自發探索具有建設性的未成年人保護方案,并不斷調整思路迭代升級,進而更好地服務于未成年群體。

    《2022 中國游戲產業未成年人保護進展報告》顯示,自防沉迷新規發布以來,超七成未成年人每周游戲時長在 3 小時以內,未成年游戲群體消費水平處于低位,超過 86% 的家長對新規的執行效果表示滿意。這意味著游戲行業未成年人保護工作已然邁向新臺階。

    原創文章,作者:若安丶,如若轉載,請注明出處:http://www.doinggoodmedia.com/article/568572.html

    若安丶的頭像若安丶管理團隊

    相關推薦

    在线天堂а√8,噜噜狠狠色综合久色a站网址,自w到高c的26种方法图,日本丰满大乳人妻无码苍井空

    1. <menuitem id="k76ut"></menuitem>

      <output id="k76ut"><track id="k76ut"></track></output>

      <menuitem id="k76ut"><video id="k76ut"></video></menuitem>

      <menuitem id="k76ut"><video id="k76ut"></video></menuitem><ins id="k76ut"><option id="k76ut"></option></ins>